航空 发表于 2010-8-7 06:35:54

网络协议术语词典-P

<P><STRONG>P3P: Platform for Privacy Preferences(隐私偏好平台)</STRONG><BR>隐私偏好平台(P3P)是允许网络站点来宣告它们收集的关于浏览用户他们的意向使用的信息的一个协议。原意是当用户浏览时,授予用户他们个人信息的更多控制,P3P由世界环球网协会(W3C)发展和正式在2002年4月16号被推荐。<BR>类别:W3C</P>
<P><STRONG>PAgP: Port Aggregation Protocol (端口聚集协议)</STRONG><BR>端口聚集协议(PAgP)帮助在快速以太通道链接中联系自动生成。PAgP分组为了商议一个通道的形成在快速以太通道可能的端口发送。<BR>类别:Cisco</P>
<P><STRONG>PAP:Password Authentication Protocol(密码认证协议)</STRONG><BR>密码认证协议(PAP),是 PPP 协议集中的一种链路控制协议,主要是通过使用 2 次握手提供一种对等结点的建立认证的简单方法,这是建立在初始链路确定的基础上的。<BR>类别:IETF<BR>来源:RFC 1994</P>
<P><STRONG>PAP:Printer Access Protocol(打印机访问协议)</STRONG><BR>在 Appletalk 协议簇中,打印机访问协议(PAP,Printer Access Protocol)是一种会话层协议,它允许客户机工作站建立与服务器的连接,特别是打印机。当工作站向特定的服务器请求一个会话时,客户机工作站与服务器之间的会话被初始化。PAP 利用 NBP 检查被请求的服务器的网络地址,然后打开一个客户机到服务器之间的连接。客户机与服务器之间的数据交换使用 ATP。当通信结束时,PAP 连接结束。服务器提供的 PAP 可以支持多个的同时连接。这使得打印服务器可以同时处理多个不同工作站的请求。<BR>类别:Apple</P>
<P><STRONG>PDCP: Packet Data Convergence Protocol(分组数据汇聚协议)</STRONG><BR>分组数据汇聚协议(PDCP)被用在UMTS 3G网络来映射更高层协议特征到下面的无线接口协议,为更高层协议提供协议透明度。PDCP也提供协议控制信息压缩。<BR>类别:3GPP<BR>来源:3GPP TS 25.323</P>
<P><STRONG>PEAP: Protected Extensible Authentication Protocol</STRONG>(受保护的可扩展身份验证协议)<BR>受保护的可扩展身份验证协议(PEAP),是一个由微软,Cisco和RSA Security安全发展的作为一个开放式标准的协议,被用于认证无线LAN客户而不需要他们提供证书。PEAP是安全地传输认证信息的方法,包括密码,在无线网络上。PEAP利用传输层安全(TLS)来建立一个端到端的隧道来传递用户凭证,而不需要在客户机上使用一个证书。PEAP仅使用服务器端的公共密钥证书来认证客户,通过在一个客户机和认证服务器之间创建一个加密的SSL/TLS,它保护认证信息交换的安全使其免受不定期检验。<BR>来源:IETF Draft</P>
<P><STRONG>PEP:Packet Exchange Protocol(包交换协议)</STRONG><BR>交换包协议(PEP),一种 Xerox 协议,提供半稳定的数据包分发服务,主要进行单数据包交换。<BR>类别:Xerox</P>
<P><STRONG>PGM:Pragmatic General Multicast(实际通用组播协议)</STRONG><BR>实际通用组播协议(PGM)是一种可靠传输协议,用于需要从组播源到组播接收端的有序或无序、无重复的组播数据传送的应用程序。PGM 主要是为有基本可靠性需求的组播应用程序提供的一种可行解决方案,而不是用于有复杂、有序、一致和健壮性需求的组播应用程序。它的中心设计目标是为可扩展性及网络效能提供简单化操作。<BR>类别:IETF<BR>来源:RFC 3208</P>
<P><STRONG>PIC: Pre-IKE Credential Provisioning Protocol(前IKE凭证供应协议) </STRONG><BR>实际通用组播协议(PGM)是一种可靠传输协议,用于需要从组播源到组播接收端的有序或无序、无重复的组播数据传送的应用程序。PGM 主要是为有基本可靠性需求的组播应用程序提供的一种可行解决方案,而不是用于有复杂、有序、一致和健壮性需求的组播应用程序。它的中心设计目标是为可扩展性及网络效能提供简单化操作。<BR>类别:IETF</P>
<P><STRONG>PIM:Protocol Independent Multicast(独立组播协议)</STRONG><BR>协议独立组播(PIM)协议使组播路由器可以确定应接收数据包的其他组播路由器。这种 PIM 实施支持 PIM 密集模式(DM)、PIM 稀疏模式(SM)和 PIM 稀疏-密集模式(S-DM)。<BR>类别:IETF<BR>来源:RFC 2362</P>
<P><STRONG>PIM-DM:PIM Dense Mode(密集模式独立组播协议)</STRONG><BR>PIM-DM 主要被设计用于组播局域网应用程序,而 PIM-SM 主要用于一个大范围内的域间网络(WAN 和域间)。PIM-DM 使用了和 DVMRP 及其它密集模式一样的溢出和修剪机制。DVMRP 和 PIM-DM 之间的主要不同在于 PIM-DM 主要引入协议独立的观念。PIM-DM 可以使用由任意底层单播路由协议产生的路由表执行反向路径转发(RPF)检查。<BR>类别:IETF<BR>来源:RFC 3973</P>
<P><STRONG>PIM-SM:PIM Sparse Mode(稀疏模式独立组播协议)</STRONG><BR>PIM-SM 是一种能有效的路由到跨越大范围网络(WAN 和域间)组播组的协议,而 PIM-DM 主要用于局域网。PIM-SM 协议不依赖于任何特定的单播路由协议,主要被设计来支持稀疏组。它使用了传统的基于接收初始化成员关系的 IP 组播模型,支持共享和最短路径树,此外它还使用了软状态机制,以适应不断变化的网络环境。它可以使用由任意路由协议输入到组播路由信息库(RIB)中的路由信息,这些路由协议包括单播协议如路由信息协议(RIP)和开放最短路径优先(OSPF),还包括能产生路由表的组播协议如距离矢量组播路由协议 (DVMRP)。<BR>类别:IETF<BR>来源:RFC 2362</P>
<P><STRONG>PLP: Packet Level Protocol(分组级协议)</STRONG><BR>分组级协议(PLP),也叫做X.25 3级协议,是在X.25协议栈中的一个网络层协议。<BR>类别:ITU-T</P>
<P><STRONG>PMAP:Port Mapper(端口映射器协议)</STRONG><BR>远程过程调用程序(RPC)由来指定端口号的一种服务程序。远程过程调用程序不兼容已知端口的指定,只有端口映射器才指定端口号。因为黑客可能访问端口映射器,所以,经常使用各种端口映射器安全工具来保护信息的安全。<BR>类别:Sun</P>
<P><STRONG>PNG:Portable Network Graphics(便携式网络图片)</STRONG><BR>便携式网络图片 PNG(读成ping),或称可移植的网络图象文件格式。作为 GIF 和 JPEG 的替换格式,它支持这两种格式的所有优点,但是随着 Web 浏览器不断地完善普及,它似乎逐渐被人们所遗忘。仅在最近才有浏览器可以不需外挂程序地支持它。使用 PNG 的最大优点是它支持 GIF 和 JPEG 的全部特点。如果你有文字或艺术线条,你可以使用类似 GIF 的色彩缩减选项,创建一个无损压缩的小文件。另一方面,如果你正在保存实景图像,您可以使用类似于 JPEG 的压缩方案并保存,而且该压缩是无损的(不象 JPEG 会有少许或大量的损失)。除这些特色之外,它还支持用于遮罩的 Alpha 通道、色彩校正的 Gamma,以及48位色彩的图像存储(JPEG 最高只能存为24位)。然而,PNG 也有一个缺点,由于它总是使用的无损压缩方案,所以通常该格式的文件比 JPEG 大。(但相对于 GIF,它使用同样的调色板,文件却较小。)另外,就算新一代浏览器可以全面支持该格式,它们未必会支持该格式的所有功能。最后,PNG 不支持动画,或许这是唯一与 GIF 不同的特征。 <BR>类别:IETF<BR>来源:RFC 2083</P>
<P><STRONG>PNNI:ATM Private Network-Node Interface(ATM 专用网间接口)</STRONG><BR>PNNI 是一种分层式的动态链路状态路由协议。它支持大规模的 ATM 网络。PNNI 协议为其信息使用 VPI/VCI 0.18。此外在多个网络情况下,PNNI 通过信令信息建立网络连接。PNNI 基于 UNI 4.0 和 Q.2931,UNI 4.0 中加入某些特定信息元素用于支持 PNNI 的路由处理。PNNI 信令包含了动态建立、维护和清除 ATM 连接的过程,该连接存在于2个 ATM 网络或2个 ATM 网络结点间的专用网到网络接口或网络结点接口上。PNNI 信令协议基于 ATM 论坛 UNI 规范和 Q.2931。<BR>类别:ITU-T</P>
<P><STRONG>POP:Post Office Protocol(邮局协议)</STRONG><BR>POP 协议允许工作站动态访问服务器上的邮件,目前已发展到第三版,称为 POP3。POP3 允许工作站检索邮件服务器上的邮件。POP3 传输的是数据消息,这些消息可以是指令,也可以是应答。<BR>类别:IETF<BR>来源:RFC 1939</P>
<P><STRONG>POP1:Post Office Protocol version 1(第一版邮局协议)</STRONG><BR>邮局协议第1版(POP1) 被设计允许有一个email客户的工作站动态地接入到TCP/IP 网络上服务器主机中的一个信箱。 POP1已经被最新的POP3版本所替代。<BR>类别:IETF<BR>来源:RFC 918</P>
<P><STRONG>POP2:Post Office Protocol version 2(第二版邮局协议)</STRONG><BR>邮局协议第2版(POP2)被设计允许有一个email客户的工作站动态地接入到TCP/IP 网络上服务器主机中的一个信箱。 POP2已经被最新的POP3版本所替代。<BR>类别:IETF<BR>来源:RFC 937</P>
<P><STRONG>POP3:Post Office Protocol version 3(邮局协议-版本3)</STRONG><BR>邮局协议第2版(POP2)被设计允许有一个email客户的工作站动态地接入到服务器主机中的一个信箱。POP3是第3版的邮局协议(最新版)。POP3在站点之间传送的似乎是数据信息。这些信息或者是命令或响应信息。POP3 不有意提供邮件在服务器上的广泛处理操作,一般,邮件在被下载后删除。<BR>类别:IETF<BR>来源:RFC 1939</P>
<P><STRONG>Port Mapper(端口映射器)</STRONG><BR>远程过程调用程序(RPC)由来指定端口号的一种服务程序。远程过程调用程序不兼容已知端口的指定,只有端口映射器才指定端口号。因为黑客可能访问端口映射器,所以,经常使用各种端口映射器安全工具来保护信息的安全。<BR>类别:Sun</P>
<P><STRONG>Port Number(端口号)</STRONG><BR>使 IP 信息包得以发送到与因特网连接的计算机上某个特定进程的一个号码。有些端口号称为“著名”端口号,是永久赋予的;例如,电子邮件数据在SMTP之下送到端口号25。一个进程(如 telnet 话路),当其启动时分配一个“暂时的”端口号;话路涉及的数据送到该端口号,当话路结束时该端口号也就终止使用。TCP 协议下总共有65536个有效端口号,在 UDP 协议之下的有效端口号数目相同。<BR>类别:IANA</P>
<P><STRONG>PoS:Packet over SONET/SDH(SONET 上的数据包)</STRONG><BR>Packet Over SONET/SDH (PoS)是利用点对点协议(PPP)实现 IP 数据报到 SONET 帧有效载荷的映射的系列协议。Packet over SONET(PoS)是一种可伸扩协议,由于现有 SONET 体系结构的支持,PoS 中克服了 ATM 中存在的许多不足之处。通过少数高级数据链路控制(HDLC)或点对点,PoS 提供了一种直接在 SONET 同步净荷包(SPE:Synchronous Payload Envelope)内传送数据包的机制。PoS 包括以下三层:顶层:IP 数据报被封装到 PPP 分组;中层:PPP 分组利用 HDLC 协议成帧;底层:映射到 SONET。<BR>类别:IETF<BR>来源:RFC 2615</P>
<P><STRONG>PP:ISO Presentation Protocol(OSI 表示层协议)</STRONG><BR>ISO 表示层协议位于 OSI 七层参考模型表示层,通过面向连接或无连接模式在开放系统之间传输信息。根据应用实体间表示数据值的传输,通过使用表示服务原语的用户数据参数,指定该应用协议。<BR>类别:ISO</P>
<P><STRONG>PPP:Point-to-Point Protocol(点对点协议)</STRONG><BR>点对点协议(PPP)为在点对点连接上传输多协议数据包提供了一个标准方法。PPP 最初设计是为两个对等节点之间的 IP 流量传输提供一种封装协议。在 TCP-IP 协议集中它是一种用来同步调制连接的数据链路层协议(OSI 模式中的第二层),替代了原来非标准的第二层协议,即 SLIP。除了 IP 以外 PPP 还可以携带其它协议,包括 DECnet 和 Novell 的 Internet 网包交换(IPX)。<BR>类别:IETF<BR>来源:RFC 1661</P>
<P><STRONG>PPP-BPDU:PPP Bridge Protocol Data Unit(网桥协议数据单元)</STRONG><BR>现代交换网络环境中,为了防止发生交换环路引起广播风暴等问题,常采用 STP(Spanning Tree Prtocol,生成树协议)技术。ST P利用 BPDU(Bridge Protocol Data Unit,网桥协议数据单元)中三个字段:路径开销、网桥 ID、端口优先级/端口 ID来确定到根桥的最佳路径顺序,从而决定一个生成树实例。当一个网桥收到某种类型的“设置信息”(一种特殊类型的桥接协议数据单元,BPDU)时,网桥就开始从头实施生成树算法。这种算法从根网桥的选择开始的。根网桥(root bridge)是整个拓扑结构的核心,所有的数据实际上都要通过根网桥。<BR>类别:IETF</P>
<P><STRONG>PPP Multilink Protocol(多重链路点对点协议)</STRONG><BR>多重链路点对点协议(MPPP 或 MultiPPP)是提供了一种在多个逻辑数据链路上分离、重组和排序数据报的方法。PPP 多重链路(MP)基于 LCP 选项协商机制,允许系统暗示对等结构它能够将多个物理链路结合成“束”。在初始化 LCP 选项协商时,系统暗示对等结点它将通过发送多重链路选项建立多重链路。<BR>类别:IETF<BR>来源:RFC 1990</P>
<P><STRONG>PPP NCP:Network Control Protocol in PPP(PPP 网络控制协议)</STRONG><BR>PPP中的网络控制协议(NCP),在点对点协议(PPP)中的一个协议,在PPP链路连接过程中提供服务来确立和配置不同的网络层协议,例如 IP, IPX 或 AppleTalk。通常一个 NCP已经达到了开放的状态,PPP将携带相应的网络层协议分组。任何支持的网路层协议分组接收,当相应的NCP不是开放状态时必须被默默地抛弃。最常用的NCPs是IP控制协议(IPCP)和IPv6CP。<BR>类别:IETF<BR>来源:RFC 1661</P>
<P><STRONG>PPPoA:PPP over ATM AAL5(基于 ATM AAL5 的 PPP)</STRONG><BR>PPPoA 使用 ATM 适配第 5 层(AAL5)分帧 PPP 封装的包。PPP 为基于点对点连接的多协议数据包的传输提供了一个标准方法。<BR>类别:IETF<BR>来源:RFC 2364</P>
<P><STRONG>PPPoE:PPP over Ethernet(以太网上的 PPP)</STRONG><BR>PPPOE 使得一个网络上的计算机可以通过简单桥接访问设备连接到远端接入设备。在这个模型下,每个用户主机利用自身的 ppp 堆栈,并且用户使用熟悉的界面。访问控制、计费、服务类型等都可以针对每个用户来进行,而不是每个站点。 <BR>类别:IETF<BR>来源:RFC 2516</P>
<P><STRONG>PPTP:Point-to-Point Tunneling Protocol(点对点隧道协议)</STRONG><BR>点对点隧道协议(PPTP),最初由微软定义,是一个允许社团通过公共因特网(叫作虚拟私有网络(VPN))上的专用“隧道”来扩充它们的社团网络的协议。VPN使一个公司不是租用私有线路而是为了广范围的通信安全使用公共网络。PPTP被一个IETF标准叫作2层隧道协议 (L2TP)替代。<BR>类别:Microsoft</P>
<P><STRONG>PVST:Per-VLAN Spanning Tree(生成树)</STRONG><BR>PVST 是解决在虚拟局域网上处理生成树的 CISCO 特有解决方案。PVST 为每个虚拟局域网运行单独的生成树实例。一般情况下PVST 要求在交换机之间的中继链路上运行 CISCO 的 ISL。<BR>类别:Cisco</P>
<P><STRONG>PVST+:Per-VLAN Spanning Tree(生成树)</STRONG><BR>PVST+ 是 CISCO 解决在虚拟局域网上处理生成树问题的另一个方案。PVST+ 允许 CST 信息传给 PVST,以便与其他厂商在 VLAN 上运行生成树的实现方法进行操作.<BR>类别:Cisco</P>
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