网络协议术语词典-M
<P><STRONG>M2PA:MTP2 Peer-to-peer user Adaptation(M2PA技术规范)</STRONG><BR>M2PA 协议实际上不是一种适配协议,而是和 SCTP 协议一起实现 MTP2 的功能。通过 M2PA 协议,一条 SCTP 在 IP 网的连接被完全封装成一条信令链路,而 M2PA 层上的 MTP3 协议可以像管理一条 PSTN 信令链路一样无缝地对其进行管理。<BR>类别:IETF<BR>来源:RFC 4165</P><P><STRONG>M2UA:MTP2-User Adaptation layer(MTP2 用户适配层)</STRONG><BR>MTP2 用户适配层(M2UA:User Adaptation Layer)是一种通过流控制传输协议(SCTP:Streaming Control Transmission Protocol)实现访问 MTP2 功能服务的协议。MTP3 用户适配层(M3UA)是一种支持 IP 网络上进行任意 SS7 MTP3 用户信令(如:ISUP、SCCP 和 TUP 信息)传输过程的协议。<BR>类别:IETF<BR>来源:RFC 3331</P>
<P><STRONG>M3UA:MTP3-User Adaptation layer(MTP第三级用户适配层)</STRONG><BR>M3UA 是 MTP 第三级用户适配层协议,提供信令点编码和 IP 地址的转换。用于在软交换与信令网关之间实现七号信令协议的传送,支持在 IP 网上传送 MTP 第三级的用户消息,包括 ISUP、TUP 和 SCCP 消息,TCAP 消息作为 SCCP 的净荷可由 M3UA 透明传送。<BR>类别:IETF<BR>来源:RFC 3332</P>
<P><STRONG>MacIP:Macintosh Internet Protocol(Mac网络协议)</STRONG><BR>将 IP 分组封装在 DDS 的网络层协议或经过 Apple Talk 的传输。MacIP 也提供代理 ARP 服务。<BR>类别:Apple</P>
<P><STRONG>MAN:Metropolitan Area Network(城域网)</STRONG><BR>城市范围内的,传输速度可以达到 200Mbit/s 或者更快的网络。传输距离一般在75公里以内。一个城域网可以包括一个或者多个局域网(LAN)。其传输的距离和速度介于局域网和广域网(WAN)之间。</P>
<P><STRONG>MAP:Mobile Application Part(移动应用部分)</STRONG><BR>移动应用部分(MAP),一种 SS7 协议,可以实现移动网络 (GSM)信令体系结构。MAP 用于连接分布式交换单元和主数据库,前者称为移动交换中心,后者称为归属位置注册(HLR:Home Location Register)。HLR 能动态存储移动网络用户的当前位置和预置文件。在处理拨入呼叫的过程中需要使用 HLR 。当网络用户位置改变时,HLR 也要相应更新,用户便由网络中的其它交换机服务。<BR>类别:ITU-T</P>
<P><STRONG>MAPOS:Multiple Access Protocol over SONET / SDH(多路接入技术)</STRONG><BR>检验 SONET/SDH (同步光纤网/同步数字系列网)上的多路接入(MAPOS)技术。MAPOS 将由 NTT 开发,到测试时,NTT 将建成一个连接东京5个点的网络。该网络使用速度为每秒 2.4GB 的光纤。<BR>类别:ITU-T and MAPOS Org</P>
<P><STRONG>MARS:Multicast Address Resolution Server(组播地址解析协议)</STRONG><BR>组播是主机源或协议实体利用单个本地“传输”操作同时发送数据包到多目的地的过程。ATM 被用来作为链路层技术支持包括 IP 在内的各种协议。基于 ATM 的主机和路由器利用 MARS 支持在 ATM 论坛的 UNI 3.0/3.1 点对多点服务上的 IP 组播。终端点集通过共享 MARS 追踪和传播信息,从而为特定的组播组识别接收端节点。<BR>类别:IETF<BR>来源:RFC 2022</P>
<P><STRONG>MBGP:Multiprotocol BGP(组播协议边界网关协议)</STRONG><BR>组播协议边界网关协议(MBGP)添加性能到BGP中来使多播路由策略遍及因特网和来连接多播拓扑在BGP自动系统内和BGP自动系统之间。换句话说,组播协议BGP(MBGP)是携带IP多播路由的一个增强BGP。与多播路由有关的路由被独立组播协议(PIM)用于建造数据分布式树。<BR>类别:IETF<BR>来源:RFC 2858</P>
<P><STRONG>Megaco:Media Gateway Control Protocol(媒体网关控制协议)</STRONG><BR>媒体网关控制协议,是用于物理分开的多媒体网关单元控制的协议,能把呼叫控制从媒体转换中分离出来。Megaco 是 IETF 和 ITU-T 研究组16共同努力的结果,因此 IETF 定义的 Megaco 与 ITU-T 推荐的 H.248 相同。<BR>类别:ITU-T<BR>来源:H.248</P>
<P><STRONG>MGCP:Media Gateway Control Protocol(媒体网关控制协议) </STRONG><BR>媒体网关控制协议(MGCP)是一种 VOIP 协议,应用于分开的多媒体网关单元之间。多媒体网关由包含“智能”呼叫控制的呼叫代理和包含媒体功能的媒体网关组成,其中的媒体功能执行诸如由 TDM 语音到 VOIP 的转化。<BR>类别:Cisco/Telcordia<BR>来源:IETF RFC 3435</P>
<P><STRONG>Microsoft CIFS:Common Internet File System(公共Internet 文件系统)</STRONG><BR>CIFS 是为客户系统在网络上向服务器请求文件和打印服务的开放跨平台的运行机制。它是建立在广泛应用于个人电脑和工作站等操作系统的标准服务器消息块(SMB)协议。实际上,SMB 是一个通过网络在共享文件,设备,命名管道和邮槽之间操作数据的协议。CIFS 是 SMB 的一个公共版本。<BR>类别:Microsoft</P>
<P><STRONG>Microsoft SOAP:Simple Object Access Protocol(简单对象访问协议)</STRONG><BR>简单对象访问协议是在分散或分布式的环境中交换信息的简单的协议,是一个基于 XML 的协议,它包括四个部分:SOAP 封装,封装定义了一个描述消息中的内容是什么,是谁发送的,谁应当接受并处理它以及如何处理它们的框架;SOAP 编码规则,用于表示应用程序需要使用的数据类型的实例; SOAP RPC 表示,表示远程过程调用和应答的协定;SOAP 绑定,使用底层协议交换信息。<BR>类别:Microsoft</P>
<P><STRONG>MIME:Multipurpose Internet Mail Extensions(多用途网际邮件扩充协议)</STRONG><BR>多用途网际邮件扩充协议(MIME)是 Multipurpose Internet Mail Extensions 的缩写,说明了如何安排消息格式使消息在不同的邮件系统内进行交换。MIME 的格式灵活,允许邮件中包含任意类型的文件。MIME 消息可以包含文本、图象、声音、视频及其它应用程序的特定数据。<BR>类别:IETF<BR>来源:RFC 2049</P>
<P><STRONG>MISTP:Multiple Instances Spanning Tree Protocol(多实例生成树协议)</STRONG><BR>多实例生成树协议 MISTP 定义了“实例”的概念。简单的说,STP/RSTP 是基于端口的,PVST/PVST+ 是基于 VLAN 的,而 MISTP 就是基于实例的。所谓实例就是多个 VLAN 的一个集合,通过多个 VLAN 捆绑到一个实例中去的方法可以节省通信开销和资源占用率。多生成树协议 MSTP 是 IEEE 802.1s 中定义的一种新型多实例化生成树协议。<BR>类别:Cisco</P>
<P><STRONG>MHS:Message Handling Service(消息处理型业务)</STRONG><BR>计算机技术和通信技术相结合的电子消息业务系统,包括信函、电报、传真、语音、图像函件在内的以存储-转发方式进行工作的综合业务系统。 <BR>类别:ISO<BR>来源:ISO X.400</P>
<P><STRONG>MLP:Multilink Procedure(多重链路程序)</STRONG><BR>多重链路 PPP,又称 MP 或 MLP,是应用于使用PPP封装数据链路的路由器负载平衡技术。MP 可以将大的 PPP 数据包分解成小的数据段,再将其分发给平行的多个线路,还可以根据当前的链路利用率来动态地分配拨号线路。<BR>类别:ISO<BR>来源:ISO 7776</P>
<P><STRONG>MNG:Multiple-image Network Graphics(多重图像网络图形)</STRONG><BR>MNG 是多帧 PNG 动画图形格式,功能类似 GIF。目前多数主流浏览器均不直接支持 MNG。<BR>类别:W3C</P>
<P><STRONG>MNP: Microcom Networking Protocol(Microcom联网协议)</STRONG><BR>Microcom联网协议(MNP)是一类错误纠正/压缩协议。 MNP一般用在早期(2400位/秒和更高)的调制解调器上。最初发展用在Microcom自己的调制解调器家族中,这个协议后来公开得到许可和被大多数调制解调器厂商使用,著名的有Telebit, USRobotics和Hayes。MNP稍后被v.42bis代替,它在20世纪90年代早期被普遍用在第一代v.32bis调制解调器上。MNP有很多版本,MNP 1到 MNP 10。每个类/版本通常比前面的版本提高了性能,它们仅因为向后兼容的原因被保留。<BR>类别:Microcom</P>
<P><STRONG>Mobile IP(移动IP)</STRONG><BR>移动 IP 是实现移动计算与联网的关键协议,它主要结合世界两大技术:互联网和移动通信。在移动 IP 中,每台计算机都具有两种地址:归属 IP 地址(固定地址)和移动地址(随计算机移动而变化)。当设备移动到其它地区时,它需要将其新地址发给归属代理,由此代理可以及时的将通信转发到其新地址。<BR>类别:IETF<BR>来源:RFC 3344 and RFC 3775</P>
<P><STRONG>MOP:Maintenance Operation Protocol(维护操作协议)</STRONG><BR>维护操作协议(MOP)是 DECnet 协议组中的协议,是一些实用的服务,例如上传和下载系统软件,远程测试和问题分析。<BR>类别:DEC/HP</P>
<P><STRONG>MOSPF:Multicast Extensions to OSPF(组播扩展 OSPF) </STRONG><BR>组播扩展 OSPF(MOSPF)在原 OSPF 第二版本的基础上作了增强使之支持 IP 组播路由。这种改进具有向后兼容性,当转发一般的(单播) IP 数据通信量时,具有组播能力的路由器可以和无组播能力 OSPF 路由器互操作。<BR>类别:IETF<BR>来源:RFC 1584</P>
<P><STRONG>MOUNT 协议</STRONG><BR>mount 协议是 NFS 客户和 NFS 服务器用来进行初始化协商的,协商的内容包括:向客户端返回一个文件系统的句柄,报告被安装的文件系统的清单,清除一个客户安装文件系统的记录,以及向客户报告可被安装的文件系统的清单。<BR>类别:SUN<BR>来源:NFS</P>
<P><STRONG>MP:Multilink PPP(多重链路点对点协议)</STRONG><BR>多重链路点对点协议(MPPP 或 MultiPPP)是提供了一种在多个逻辑数据链路上分离、重组和排序数据报的方法。PPP 多重链路(MP)基于 LCP 选项协商机制,允许系统暗示对等结构它能够将多个物理链路结合成“束”。在初始化 LCP 选项协商时,系统暗示对等结点它将通过发送多重链路选项建立多重链路。<BR>类别:IETF<BR>来源:RFC 1990</P>
<P><STRONG>MPEG:Motion Pictures Experts Group(活动图像专家组)</STRONG><BR>MPEG亦即“Motion Pictures Expert Group”,在汉语中可以译为活动图像专家组,这是一个致力于视频压缩开发制造与平台独立标准的全球性组织。是这个领域的 ISO(国际标准化组织)与 IEC(国际电工委员会)下属的国际标准化组织,专家组根据视频和音频信号压缩、发送,及其复原技术,推出了一系列标准。<BR>类别:ISO/IEC</P>
<P><STRONG>MPEG-1</STRONG><BR>MPEG-1 是 MPEG 组织制定的第一个视频和音频有损压缩标准。MPEG-1 是为 CD 光盘介质定制的的视频和音频压缩格式。一张70分钟的 CD 光盘传输速率大约在 1.4Mbps。而 MPEG-1 采用了块方式的运动补偿、离散余弦变换(DCT)、量化等技术,并为 1.2Mbps 传输速率进行了优化。MPEG-1 随后被 Video CD 采用作为核心技术。MPEG-1 的输出质量大约和传统录像机 VCR,信号质量相当,这也许是 Video CD 在发达国家未获成功的原因。MPEG-1 音频分三层,其中第三层协议被称为 MPEG-1 Layer 3,简称MP3。MP3 目前已经成为广泛流传的的音频压缩技术。 <BR>类别:ISO/IEC</P>
<P><STRONG>MPEG-2</STRONG><BR>MPEG-2 由 MPEG 工作组发布的视频和音频压缩国际标准。MPEG-2 通常用来为广播信号提供视频和音频编码,包括数字卫星电视、有线电视等。MPEG-2 经过少量修改后,也成为 DVD 产品的核心技术。MPEG-2 的系统描述部分定义了传输流,它用来一套在非可靠介质上传输数字视频信号和音频信号的机制,主要用在广播电视领域。MPEG-2 的第二部分即视频部分和 MPEG-1 类似,但是它提供对隔行扫描视频显示模式的支持(隔行扫描广泛应用在广播电视领域)。MPEG-2 视频并没有对低比特率(小于 1Mbps)进行优化,在 3Mbit/s 及以上比特率情况下,MPEG-2 明显优于 MPEG-1。MPEG-2 向后兼容,也即是说,所有符合标准的 MPEG-2 解码器也能够正常播放 MPEG-1 视频流。MPEG-2 技术也应用在了 HDTV 传输系统中。MPEG-2 的第三部分定义了音频压缩标准。该部分改进了 MPEG-1 的音频压缩,支持两通道以上的音频。MPEG-2 音频压缩部分也保持了向后兼容的特点。 <BR>类别:ISO/IEC<BR>来源:ISO/IEC 13818</P>
<P><STRONG>MPEG-3</STRONG><BR>MPEG-3 是 MPEG 组织制定的视频和音频压缩标准。本来的目标是为 HDTV 提供 20-40Mbps 视频压缩技术。在标准制定的过程中,委员会很快发现 MPEG-2 可以取得类似的效果。随后,MPEG-3 项目停止了。 <BR>类别:ISO/IEC</P>
<P><STRONG>MPEG-4</STRONG><BR>它是一系列音频和视频编码标准以及相关技术的集合。它的制定机构是 ISO/IEC 运动图像专家组,即 MPEG。MPEG-4 格式的主要用途在于网上(串流媒体)及光盘分发,语音传送(视像电话),与及电视广播。MPEG-4 包含了 MPEG-1 及 MPEG-2 的绝大部份功能及其他格式的长处,并加入及扩充对虚拟现实模型语言(VRML for Virtual Reality Modeling Language)的支援,面向对象的合成档案(包括音效,视讯及 VRML 物件),与及数码权限管理及其他互动功能。 <BR>类别:ISO/IEC</P>
<P><STRONG>MPEG-47</STRONG><BR>MPEG-47 是 MPEG-4 和 MPEG-7 的结合。 <BR>类别:ISO/IEC</P>
<P><STRONG>MPEG-7</STRONG><BR>MPEG-7(它的由来是1+2+4=7,因为没有 MPEG-3、MPEG-5、MPEG-6)于1996年10月开始研究。确切来讲,MPEG-7 并不是一种压缩编码方法,其正规的名字叫做多媒体内容描述接口,其目的是生成一种用来描述多媒体内容的标准,这个标准将对信息含义的解释提供一定的自由度,可以被传送给设备和电脑程序,或者被设备或电脑程序查取。MPEG-7 并不针对某个具体的应用,而是针对被 MPEG-7 标准化了的图象元素,这些元素将支持尽可能多的各种应用。建立 MPEG-7 标准的出发点是依靠众多的参数对图象与声音实现分类,并对它们的数据库实现查询。 <BR>类别:ISO/IEC</P>
<P><STRONG>MPEG-21</STRONG><BR>MPEG 在1999年10月的MPEG会议上提出了“多媒体框架”的概念,同年的12月的 MPEG 会议确定了 MPEG-21 的正式名称是“多媒体框架”或“数字视听框架”,它以将标准集成起来支持协调的技术以管理多媒体商务为目标,目的就是理解如何将不同的技术和标准结合在一起需要什么新的标准以及完成不同标准的结合工作。<BR>类别:ISO/IEC<BR>来源:ISO 21000</P>
<P><STRONG>MPLS:Multiprotocol Label Switching(多协议标签交换)</STRONG><BR>多协议标记交换(MPLS),一个快速交换和路由的架构,提供通过网络通信流的指定,路由,转发和交换。更明确地,它有管理各种粒度通信流的机制。它是独立于2层和3层协议,例如ATM和IP。MPLS被用做核心网络的下一代网络 (NGN)协议。<BR>类别:IETF<BR>来源:RFC 3031</P>
<P><STRONG>MPOA:Multi Protocol Over ATM(ATM 上的多协议)</STRONG><BR>MPOA 的目的是在 LANE 环境中有效地传输子网间的单播数据。MPOA 集成了 LANE 和 NHRP 以保留 LANE 的优点,同时在数据路径不需要路由器的情况下,允许 ATM VCC 上的子网和 internet 网络层协议间的通信。此外 MPOA 提供了一个框架,能在有不同协议、网络技术和 IEEE 802.1 虚拟 LAN 环境下,将桥接和路由与 ATM 有效的结合起来。MPOA 能够同时使用网桥和路由信息来定位 ATM 环境最佳出口。 <BR>类别:ITU-T</P>
<P><STRONG>MPPC:Microsoft Point-to-Point Compression Protocol(微软点对点压缩协议)</STRONG><BR>微软点对点压缩方案可以把任何 PPP 包表示为压缩形式的方法。MPPC 算法设计为通过优化处理器和带宽的利用,来支持大量并发连接。MPPC 算法也用来优化典型的特定 PPP,提高工作效率(例如1500字节的MTU等)。PPP 必须到达网络层协议阶段,并且 CCP 控制协议必须到达打开状态。一个 MPPC 包才可能被用于通信。确切地说,一个 MPPC 数据报封装在 PPP 信息域中。PPP 协议域指明十六进制协议类型 00FD。MPPC 数据报在 PPP 链路上传输的最大长度与 PPP 信息域所能够封装的包的最大值是一样的。由于历史纪录缓冲器限制为8192字节,这个长度不能大于8192字节。只有 PPP 协议类型值在十六进制 0021 到十六进制 00FA 的包才被压缩。其他的包不使用 MPPC 处理,并且以原来的 PPP 协议类似值发送。<BR>类别:IETF/Microsoft<BR>来源:RFC 2118 and RFC 3078</P>
<P><STRONG>MSDP:Multicast Source Discovery Protocol(组播源发现协议)</STRONG><BR>组播源发现协议(MSDP)描述了一种连接多 PIM-SM(PIM-SM:PIM Sparse Mode) 域的机制。每种 PIM-SM 域都使用自己独立的 RP,它并不依赖于其它域内的 RP。<BR>类别:IETF<BR>来源:RFC 3618</P>
<P><STRONG>MS-RDP:Microsoft's Remote Desktop Protocol(远程数据协议)</STRONG><BR>远程桌面协议(简称RDP)是外观显示协议,可以支持基于 Windows 的终端或其他基于 Windows 的瘦客户端与基于 Windows 的服务器通过局域网(LAN)或广域网(WAN)、拨号网络、综合业务服务网(ISDN)、数字回路线路(DSL)或虚拟专用网(VPN)连接通信。RDP专门为运行在服务器上的、基于Windows的应用程序提供网络连接上的远程显示和输入功能。Windows NT Server 4.0 的终端服务器版本的外观显示协议是 RDP 4.0,而 Windows 2000 终端服务使用的是 RDP 5.0。但是这两个版本是完全兼容的,因此基于 Windows CE 的客户端可以连接到任何一种服务器。 <BR>类别:Microsoft</P>
<P><STRONG>MSRPC:Microsoft Remote Procedure Call(远程过程调用)</STRONG><BR>远程过程调用(RPC)是 Windows 操作系统使用的一个协议。RPC 提供一种内部进程通讯机制,允许在一台电脑上运行的程序无缝的执行远程系统中的代码。协议本身源于开放软件基金会(OSF)RPC 协议,但添加了一些微软特定的扩展。<BR>类别:Microsoft</P>
<P><STRONG>MST:Multiple Spanning Tree Protocol(多生成树)</STRONG><BR>多生成树(MST)把 IEEE802.1w 快速生成树(RST)算法扩展到多生成树,这为虚拟局域网(VLANs)环境提供了快速收敛和负载均衡的功能;MST 比 PVST+ 收敛快并且和 802.1D、802.1w 生成树以及 PVST+ 结构兼容。<BR>类别:IEEE<BR>来源:IEEE 802.1s</P>
<P><STRONG>MTP:Message Transfer Part(信息传输部分)</STRONG><BR>信息传递部分(MTP),在SS7/C7协议组中的协议,传输信号信息和执行相关的功能,例如错误控制和信令链接安全。信息传递部分(MTP)也在网络内部提供可依赖的路由。MTP有三层:1层(物理),2(数据)和3(网络)。<BR>类别:ITU-T<BR>来源:Q.7XX-series</P>
<P><STRONG>MTP1: Message Transfer Part Level 1</STRONG><STRONG>(信息传输部分第1级)</STRONG><BR>信息传递部分第1级 (MTP1),一个SS7物理层单元,定义了物理,电的,和数字信令链接的功能特征。<BR>类别:ITU-T<BR>来源:Q.7XX-series</P>
<P><STRONG>MTP2:Message Transfer Part level 2(信息传输部分第2级)</STRONG><BR>信息传输部分 Level 2 位于 SS7 协议栈第2层。它主要负责单个信令链路上信令单元的可靠传输,通过重新传输技术实现 MTP2 的可靠性。<BR>类别:ITU-T<BR>来源:Q.7XX-series</P>
<P><STRONG>MTP3:Message Transfer Part level 3(信息传输部分第3级)</STRONG><BR>信息传输部分 level 3 是 SS7 协议栈中的网络层。MTP3 通过目的点代码(Destination Point Codes)传送 SS7 信令信息到公共网络节点,通过八位服务信息传送信息到适当的信令实体。 MTP3 作为 SS7 协议之一,同时也视为 ATM B-ICI 接口的一部分。MTP3 位于 SS7 协议栈中 MTP2 与用户部分(ISUP、TUP、SCCP 和 TCAP)之间。其中 B-ISUP 是运行在 MTP3 上的一种应用层协议。<BR>类别:ITU-T<BR>来源:Q.7XX-series</P>
<P><STRONG>MultiPPP:MultiLink Point to Point Protocol(多重链路点对点协议)</STRONG><BR>多重链路点对点协议(MPPP 或 MultiPPP)是提供了一种在多个逻辑数据链路上分离、重组和排序数据报的方法。PPP 多重链路(MP)基于 LCP 选项协商机制,允许系统暗示对等结构它能够将多个物理链路结合成“束”。在初始化 LCP 选项协商时,系统暗示对等结点它将通过发送多重链路选项建立多重链路。<BR>类别:IETF<BR>来源:RFC 1990</P>
<P><STRONG>MZAP:Multicast-Scope Zone Announcement Protocol(组播区域范围公告协议)</STRONG><BR>组播区域范围公告协议(MZAP)用于发现和特定位置相关的组播管理区域范围。MZAP 同时也提供了一种发现管理区域范围常见误配置的机制。<BR>类别:IETF<BR>来源:RFC 2776</P>
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